Chiếu sáng động Roll20 là gì và làm thế nào để sử dụng nó?


Ánh sáng động là một trong những khía cạnh tạo nên Roll20 một nền tảng hấp dẫn như vậy cho các trò chơi trên bàn. Nó cho phép các bậc thầy trò chơi tạo ra các ranh giới như cửa và tường mà người chơi không thể vượt qua – hoàn hảo khi bạn cần thả người chơi vào mê cung để thử thách.

Điều đó cho thấy, ánh sáng động không phải lúc nào cũng dễ hiểu, đặc biệt là khi bạn thấy số lượng cài đặt mà Roll20 cung cấp. Hiểu cách sử dụng các cài đặt này có thể giúp bạn tạo ra một trò chơi nhập vai và thử thách hơn.

Cái gì Dynamic Lighting có trong Roll20 không?

Dynamic Lighting đã là một phần của Roll20 từ lâu nhưng gần đây đã trải qua một bản cập nhật lớn. Do đó, hiện có hai danh mục dành cho hệ thống chiếu sáng động trong nền tảng Roll20.

Hệ thống chiếu sáng động cũlà hệ thống cũ. Nó chứa một tính năng thường được sử dụng có tên là Advanced Fog of War, nhưng cả Legacy Dynamic Lighting (LDL) và Advanced Fog of War (AFoG) sẽ biến mất vào ngày 14 tháng 5 năm 2021. Hệ thống sẽ được thay thế bằng Dynamic Lighting được cập nhật.

Chiếu sáng động cập nhật (UDL)hiện đã có từ tháng 5 năm 2020, nhưng vẫn còn một số vấn đề mà các nhà phát triển đang giải quyết. Nó bao gồm ba phần tử chính:

    Explorer Modelà phiên bản UDL của Advanced Fog of War. Bạn không thể nhìn thấy bản đồ cho đến khi nó đã được khám phá và các khu vực đã khám phá trước đó chuyển sang màu xám.
  • Công cụ tạo bóng tốiđược sử dụng để hiển thị và ẩn các khu vực cụ thể trên bản đồ. Trong các game nhập vai trên bàn, không có gì lạ khi một số khu vực nhất định bị chặn bởi “bóng tối ma thuật”. Theo thuật ngữ trò chơi, điều này có nghĩa là người chơi không thể nhìn thấy những khu vực đó trừ khi họ có một vật phẩm cụ thể. Công cụ Darkness là một cách tuyệt vời để thực hiện điều này.
  • Cuối cùng, công cụ cuối cùng là Chuyển đổi ánh sáng.Đây là công cụ dùng một lần cho phép bạn chuyển đổi ánh sáng động của chiến dịch từ Cũ sang Cập nhật. Roll20 đề xuất thực hiện điều này trên một bản sao chiến dịch của bạn, vì nó không thể bị đảo ngược.
  • Ngoài ra, bạn cũng nên xem xét các cài đặt khác. Chế độ ánh sáng ban ngàyđược sử dụng khi bạn muốn chiếu sáng toàn bộ bản đồ, chẳng hạn như khu vực được chiếu sáng tốt vào ngày nắng hoặc chỉ một căn phòng lớn. Nó cũng hữu ích khi DM không muốn thiết lập đèn pin hoặc các nguồn sáng khác.

    Tôi có nên sử dụng Đèn chiếu sáng động không?

    Đèn chiếu sáng động là một cài đặt tùy chọn mà bạn không phải sử dụng. Mặc dù nó có thể cải thiện khả năng đắm chìm, nhưng nó cũng có thể làm tăng thời gian tải trang và gây ra sự không ổn định trong quá trình chơi. Nếu người chơi của bạn là sử dụng máy tính cũ hơn, thì ánh sáng động có thể khiến họ chơi trò chơi ít dễ chịu hơn.

    Mặt khác, nếu người chơi của bạn đều sử dụng máy tính tương đối hiện đại, thì ánh sáng động sẽ không gây ra bất kỳ sự cố nào. Nếu bạn không chắc có nên bật hay không, hãy chạy thử. Nếu người chơi phàn nàn, bạn có thể tắt ánh sáng động từ menu cài đặt.

    Bạn cũng nên nhớ rằng ánh sáng động là một tùy chọn chỉ có các điều khiển chính của trò chơi. Người chơi không có quyền kiểm soát cá nhân đối với cài đặt. Các bản cập nhật sắp tới cho ánh sáng động sẽ làm cho nó ít tốn tài nguyên hơn.

    Lợi ích của việc sử dụng ánh sáng động

    Như đã đề cập trước đây, ánh sáng động có thể làm cho trò chơi trở nên hấp dẫn hơn nhiều. Khi các nhân vật di chuyển qua một khu vực, chỉ các phần của bản đồ xung quanh họ được chiếu sáng. Nếu các thẻ của họ di chuyển quá xa, họ sẽ mất dấu kẻ thù, đồ vật và các nhân vật khác.

    Điều này cho phép người điều khiển trò chơi thay đổi các phần mà người chơi đã trải qua. Ví dụ, những con quái vật lang thang có thể chặn đường đi. Nếu người chơi không thể nhìn thấy trong khi người điều khiển trò chơi thêm quái vật vào sân, điều đó sẽ trở nên bất ngờ hơn – và thú vị hơn.

    Ngoài những người chơi đáng ngạc nhiên ở những khu vực mà họ đã nhìn thấy, ánh sáng động giúp bạn có thể thiết lập các cuộc gặp gỡ và kịch bản trước thời hạn. Người chơi sẽ không ngạc nhiên nếu toàn bộ bản đồ được chiếu sáng và họ có thể nhìn thấy những cái bẫy đang chờ sẵn. Để nắm bắt được những yếu tố gây ngạc nhiên và thích thú giống như trò chơi trên bàn, người chơi cần có tầm nhìn hạn chế.

    Ánh sáng động có thể được thay đổi và tùy chỉnh cho mỗi biểu tượng. API Roll20 rất rộng rãi, vì vậy người dùng có kiến ​​thức về lập trình có thể thiết lập các điều khiển và lệnh tùy chỉnh cho trò chơi của họ. Tuy nhiên, không cần chuyên gia để sử dụng API – ngay cả những người mới bắt đầu cũng có thể sử dụng các lệnh dễ hiểu để tạo cài đặt tùy chỉnh.

    Cách thiết lập ánh sáng động

    Ánh sáng động được tùy chỉnh theo bản đồ trong Roll20. Nhấp vào Thanh công cụ trangở đầu màn hình, đánh dấu bản đồ bạn muốn chỉnh sửa, sau đó nhấp vào biểu tượng Cài đặt.

    Có ba tab : Chi tiết trang, Chiếu sáng độngChiếu sáng kế thừa. Nếu bạn chưa cập nhật trò chơi của mình lên Dynamic Lighting hiện đại, bạn sẽ sử dụng Legacy Lighting. Nếu không, tab ở giữa là tab bạn muốn.

    Trừ khi bạn đã thay đổi cài đặt ở nơi khác, Ánh sáng độngsẽ được đặt thành Tắt.Nhấp vào nút chuyển đổi để bật nó. Sau khi hoàn thành việc này, bạn có thể chọn kích hoạt Chế độ khám phá, Chế độ ánh sáng ban ngàyCập nhật trên Thả mã thông báo.

    Nếu bạn có bạn bè của họ máy tính gặp khó khăn trong việc xử lý ánh sáng, việc kích hoạt Cập nhật trên Token Dropcho phép Roll20 chỉ thực hiện cập nhật khi mã thông báo được di chuyển, điều này làm giảm tài nguyên cần thiết cho chiếu sáng động.

    Bạn cũng có thể sửa đổi độ mờ của các khu vực ẩn. Mặc dù điều này sẽ không ảnh hưởng đến tầm nhìn của người chơi, nhưng nó sẽ giúp người điều khiển trò chơi dễ dàng nhìn thấy những gì đang xảy ra trên bản đồ.

    Thưởng thức trò chơi Roll20 nhiều hơn

    Ánh sáng động là một tính năng phức tạp, nhưng nó cung cấp một số lợi ích lớn và cho phép những người điều khiển trò chơi chạy các trò chơi phức tạp hơn. Nhờ có nhiều tùy chỉnh, rất đáng để kích hoạt trong bất kỳ trò chơi Roll20 nào bạn chạy trừ khi nó ảnh hưởng đến hiệu suất và làm giảm sự thích thú của người chơi.

    Related posts:


    7.04.2021