Cách hoạt động của cài đặt thế giới tùy chỉnh của Minecraft


Nếu bạn đã chơi nhiều Minecraft nguyên bản và đang tìm kiếm thứ gì đó khác biệt một chút, bạn có thể thử tạo một thế giới tùy chỉnh. Đây là những bản đồ Minecraft mà bạn tạo bằng cách thay đổi cài đặt tạo thế giới, tạo ra các cấu hình thú vị và độc đáo có thể mang lại nhiều giờ vui vẻ.

Trong bài viết này, chúng tôi sẽ chỉ cho bạn cách có thể tạo một thế giới tùy chỉnh trong Minecraft và sau đó chúng tôi sẽ thảo luận về chức năng của từng cài đặt.

Cách tạo thế giới Minecraft tùy chỉnh

Thế giới Tùy chỉnh, hiện được gọi là Tùy chỉnh Cũ, đề cập đến loại thế giới tùy chỉnh cho phép người dùng thay thế địa hình thế giới mặc định bằng các tính năng mà họ đã chọn.

Mojang đã giới thiệu bản đồ Tùy chỉnh Cũ trong phiên bản 1.8. Tùy chọn tạo bản đồ Tùy chỉnh Cũ tồn tại cho đến ảnh chụp nhanh 18w05a của phiên bản 1.16. Sau đó, nó được thay thế bằng việc tạo bản đồ tùy chỉnh bằng cách thay đổi mã của Các tệp .JSON có liên quan.

Để tạo bản đồ Tùy chỉnh Cũ, trước tiên bạn cần quay lại ảnh chụp nhanh 18w05a. Để thực hiện việc này trên Phiên bản Minecraft Java:

  1. Mở Trình khởi chạy Minecraft .
  2. Chọn Cài đặt .
    1. Đảm bảo chọn hộp kiểm bên cạnh Ảnh chụp nhanh , sau đó chọn Cài đặt mới .
      1. Trong hộp thả xuống bên dưới Phiên bản, chọn ảnh chụp nhanh 18w05a .
        1. Đặt tên cho cài đặt của bạn và nhấp vào Tạo .
          1. Di chuột qua bản cài đặt bạn vừa tạo, sau đó chọn Phát .
            1. Trình khởi chạy sẽ hiển thị thông báo cảnh báo. Nếu bạn chấp nhận các điều kiện, hãy chọn Chơi để khởi chạy trò chơi.
            2. Hiện phiên bản 18w05a đang chạy nên việc tạo một thế giới tùy chỉnh thật dễ dàng. Để làm như vậy: 

              1. Chọn Chế độ chơi đơn .
                1. Chọn Tạo thế giới mới .
                  1. Chọn Tùy chọn thế giới khác…
                    1. Tìm nút có nội dung Loại thế giới: Mặc định và nhấp vào nút đó cho đến khi có thông báo Loại thế giới: Tùy chỉnh . Sau đó, chọn Tùy chỉnh .
                    2. .

                      Cài đặt thế giới tùy chỉnh

                      Có bốn trang cài đặt và chúng tôi sẽ mô tả chức năng của từng cài đặt trong phần bên dưới.

                      Trang 1: Cài đặt cơ bản

                      Trang 1 bao gồm tất cả các cài đặt cơ bản ảnh hưởng đến việc các công trình có được tạo ra hay không và cách hình thành địa hình. Tổng cộng có 18 tùy chọn tùy chỉnh trong phần này. Đó là: 

                      • Mực nước biển: Thay đổi mực nước bề mặt (theo khối) của tất cả các con sông và đại dương. Giá trị mặc định là 63 và có thể được đặt trong khoảng 1-255. Con số càng cao thì đất sẽ ở trên mặt nước càng ít và ngược lại.
                      • Hang động: Ảnh hưởng đến việc có tạo ra hang động hay không. Tùy chọn mặc định là “Có”. Đặt cài đặt này thành “Không” sẽ khiến hang động không hình thành.
                      • Thành trì: Ảnh hưởng đến việc thành trì có tạo ra hay không. Thông thường, có 128 thành trì, mỗi thành trì đều có Cổng Kết thúc. Nếu điều này được đặt thành “Không”, thành trì sẽ không được tạo ra và sẽ không có cổng.
                      • Làng: Ảnh hưởng đến việc làng có tạo ra hay không. Làng là bắt buộc đối với dân làng, do đó, đặt cài đặt này thành “Không” sẽ có nghĩa là dân làng chỉ có thể có được bằng cách chữa trị cho dân làng zombie (vì vậy mob cần có khả năng sinh sản).
                        • Trục mỏ: Ảnh hưởng đến việc có tạo ra trục mỏ hay không. Đặt tùy chọn này thành “Không” sẽ không gây ra bất kỳ thay đổi đáng kể nào đối với lối chơi.
                        • Đền: Ảnh hưởng đến việc đền có sinh ra hay không. Tắt cài đặt này sẽ ngăn cản việc hình thành các ngôi đền trong rừng rậm, đền thờ trên sa mạc, túp lều phù thủy và lều tuyết.
                        • Di tích đại dương: Ảnh hưởng đến việc có tạo ra di tích đại dương hay không. Những thứ này chỉ hình thành trong quần xã sinh vật đại dương sâu, vì vậy nếu chúng không hiện diện trên thế giới, chúng sẽ không hình thành. Tắt chúng đi sẽ không ảnh hưởng quá nhiều đến lối chơi.
                        • Khe núi: Nếu bạn đặt tùy chọn này thành “Không”, khe núi sẽ không hình thành. Những thứ này chỉ tạo ra dưới lòng đất.
                        • Ngục tối: Ảnh hưởng đến việc có tạo ra ngục tối hay không. Hãy nhớ rằng ngục tối chỉ được tạo ra nếu chúng được kết nối với một lối mở. Nếu bạn tắt các hang động, thành trì, khe núi và hồ ngầm thì sẽ không có ngục tối nào hình thành..
                        • Số lượng ngục tối: Các tham số có thể được đặt trong khoảng từ 1 đến 100, với giá trị mặc định là 7. Điều này đề cập đến số lần trò chơi sẽ cố gắng tạo một ngục tối trong mỗi đoạn trong quá trình tạo bản đồ . Giá trị càng cao thì khả năng có được ngục tối càng cao.
                        • Hồ nước: Đặt tùy chọn này thành “Không” sẽ ngăn việc tạo hồ nước.
                          • Độ hiếm của Hồ Nước: Ảnh hưởng đến khả năng xuất hiện hồ nước. Giá trị mặc định là 4 và các tham số có thể được đặt trong khoảng từ 1 đến 100. Giá trị càng thấp thì khả năng xuất hiện các hồ nước khi tạo bản đồ càng cao và ngược lại.
                          • Hồ dung nham: Ảnh hưởng đến việc hình thành hồ dung nham trên bề mặt hay không. Nó không ảnh hưởng đến việc sinh sản dung nham trong hang động.
                          • Độ hiếm của Hồ Dung nham: Ảnh hưởng đến khả năng xuất hiện hồ dung nham. Bạn có thể đặt các tham số trong khoảng từ 1 đến 100. Giá trị mặc định là 80. Giá trị càng thấp thì càng có nhiều hồ dung nham xuất hiện khi tạo bản đồ và ngược lại.
                          • Đại dương dung nham: Khi tùy chọn này được đặt thành "Có", tất cả các đại dương và sông trên thế giới sẽ chứa đầy dung nham chứ không phải nước.
                          • Quần xã: Trong cài đặt này, bạn có thể liệt kê tất cả các quần xã mà bạn muốn có trong thế giới Minecraft của mình. Cài đặt mặc định là “Tất cả”. Các quần xã sinh vật bạn có thể chọn bao gồm tất cả những quần xã có sẵn trong Overworld ngoại trừ sa mạc M (đồng bằng hoa hướng dương). The End và Nether cũng không có sẵn.
                            • Kích thước quần xã: Các tham số cho cài đặt này có thể nằm trong khoảng từ 1 đến 8, trong khi mặc định là 4. Mỗi số được thêm sẽ nhân đôi kích thước của quần xã, mô phỏng một cách hiệu quả cài đặt Quần xã lớn.
                            • Kích thước sông: Giá trị mặc định là 4, nhưng bạn có thể đặt tùy chọn này trong khoảng từ 1 đến 5. Giá trị càng lớn thì sông càng lớn nhưng càng ít sinh sản. Con số thấp hơn sẽ tạo ra những dòng sông nhỏ hơn với tần suất cao hơn nhiều.
                            • Trang 2: Cài đặt quặng

                              Có 11 phần trên Trang 2, mỗi phần tương ứng với một loại quặng khác nhau. Sự phân bố ngọc lục bảo và quặng ở Nether không thể thay đổi..

                              • Kích thước sinh sản: Số lượng quặng tối đa có thể sinh ra trong mạch quặng từ 1-50.
                              • Số lần thử sinh sản: Số lần người tạo thế giới sẽ cố gắng sinh ra một mạch quặng trong mỗi khối. Nếu nó cố gắng đặt nó ở một vị trí không hợp lệ, tĩnh mạch sẽ không xuất hiện.
                              • Chiều cao tối thiểu: Từ 0-255, độ cao tối thiểu mà quặng có thể sinh ra.
                              • Chiều cao tối đa: Từ 0-255, độ cao tối đa mà quặng có thể sinh ra.
                              • Trang 3 và 4: Cài đặt nâng cao (Thanh trượt hoặc Cài đặt văn bản)

                                Trang 3 và 4 hiển thị các cài đặt giống nhau nhưng ở dạng thanh trượt hoặc kiểu nhập văn bản có thể điều chỉnh. Các trang này chứa 16 cài đặt tùy chỉnh liên quan đến cảnh quan thế giới và chủ yếu là các quy tắc tạo núi và thung lũng.

                                • Thang độ ồn chính X: Tham số từ 1-5000, mặc định là 80. Trên mặc định làm cho núi mịn hơn theo hướng Z; bên dưới mặc định sẽ thêm các khoảng trống trên núi theo hướng Z.
                                • Thang tiếng ồn chính Y: Tham số từ 1-5000, mặc định là 160. Trên mặc định làm cho các ngọn núi cao hơn và nhỏ gọn hơn, trong khi ở dưới mặc định làm cho các ngọn núi gồ ghề hơn với phần nhô ra.
                                • Thang tiếng ồn chính Z: Thông số từ 1-5000, mặc định là 80. Trên mặc định làm cho núi mịn hơn theo hướng X; bên dưới mặc định sẽ thêm các khoảng trống trên núi theo hướng X.
                                  • Thang nhiễu độ sâu X: Tham số từ 1-2000, mặc định là 200. Tạo ra nhiều biến thể đột ngột dọc theo trục X.
                                    • Thang nhiễu độ sâu Z: Tham số từ 1-2000, mặc định là 200. Tạo ra nhiều biến thể đột ngột hơn dọc theo trục Z.
                                    • Số mũ độ sâu tiếng ồn: Tham số từ 0,01-20, mặc định 0,5. Giá trị cao hơn có nghĩa là có nhiều cao nguyên nổi hơn và giá trị thấp hơn có nghĩa là có nhiều đảo nổi có nhiều đồi núi hơn.
                                    • Kích thước cơ sở chiều sâu: Tham số từ 1-25, mặc định là 8,5. Quyết định chiều cao cơ sở của mặt đất và mỗi điểm tương ứng với 8 khối. Bedrock vẫn được tạo ra dưới mức cơ sở.
                                    • Tỷ lệ tọa độ: Thông số từ 1-6000, mặc định là 684.412. Khung cảnh này trải dài những ngọn núi trong cảnh quan. Dưới mặc định có nghĩa là núi rộng hơn, trong khi ở trên mặc định làm cho núi hẹp hơn, dốc hơn..
                                    • Tỷ lệ chiều cao: Thông số từ 1-6000, mặc định là 684.412. Cài đặt này trải dài thế giới theo chiều dọc. Giá trị cao hơn có nghĩa là các khu vực bằng phẳng cao hơn, dốc hơn và giá trị thấp hơn sẽ bao quanh đỉnh núi.
                                    • Kéo dài chiều cao: Tham số từ 0,01-50, mặc định là 12. Dưới các giá trị mặc định sẽ kéo mọi thứ lên trên, trong khi các giá trị cao hơn sẽ tạo nên một thế giới phẳng.
                                      • Thang giới hạn trên: Thông số từ 1-5000, mặc định là 512. Thang giới hạn trên càng gần thang giới hạn dưới thì địa hình càng vững chắc. Càng xa nhau thì trên địa hình càng xuất hiện nhiều lỗ hổng.
                                      • Thang giới hạn dưới: Như trên.
                                      • Trọng lượng độ sâu quần xã: Tham số từ 1-20, mặc định 1. Giá trị cao hơn sẽ tăng độ cao mà quần xã được tạo ra.
                                      • Độ lệch độ sâu quần xã: Thông số từ 0-20, mặc định là 0. Giá trị cao hơn làm tăng mức độ bề mặt của quần xã, nhưng không làm tăng các đặc điểm của quần xã (như đồi).
                                      • Trọng lượng quy mô quần xã: Thông số từ 1-20, mặc định 1. Mỗi lần tăng giá trị sẽ tăng thêm trọng lượng cho các cài đặt quần xã khác, tăng hiệu ứng của chúng.
                                      • Bù trừ quy mô quần xã: Thông số từ 0-20, mặc định là 0. Giá trị cao hơn sẽ kéo dài các đặc điểm quần xã nhất định dựa trên các cài đặt quần xã khác.
                                      • Lưu ý: Một số cài đặt này có thể làm tăng đáng kể lượng thời gian cần thiết để tạo bản đồ và có thể khiến trò chơi bị lỗi. Nếu đúng như vậy, hãy phân bổ thêm RAM và thử sửa lỗi nhanh để ngăn Minecraft gặp sự cố của chúng tôi.

                                        Tiềm năng tùy chỉnh vô hạn

                                        Minecraft nổi tiếng với khả năng chơi lại, mod và tiềm năng sáng tạo vô tận. Cài đặt hạt giống thế giới tùy chỉnh đưa tiềm năng này lên một tầm cao mới. Bạn muốn tạo ra một thế giới siêu phẳng cao 200 khối với những mạch quặng khổng lồ và những hòn đảo nổi? Cứ liều thử đi.

                                        .

                                        bài viết liên quan:


                                        5.03.2022