Là một hình thức giải trí, trò chơi điện tử sẽ vượt qua cả phim và nhạc kết hợp thành trò tiêu khiển yêu thích của thế giới. Ngày nay, mọi người đều là một game thủ. Cho dù họ chỉ chơi trò chơi điện tử thông thường kỳ quặc hoặc dành hàng trăm giờ để trải nghiệm chơi trò chơi AAA khó tính.
Các trò chơi video có tính công khai nhất được tạo bởi các đội có hàng chục hoặc thậm chí hàng trăm người chơi chuyên biệt. Đây có thể là các nghệ sĩ đồ họa, lập trình viên, nhà văn, nhà thiết kế và hơn thế nữa. Vì vậy, có vẻ như chỉ những người có ngân sách vô tận và nguồn tài năng vô cùng bận tâm bước vào thế giới phát triển trò chơi.
Mọi thứ không thể hơn nữa từ sự thật. Đáng chú ý đây là thời điểm tốt nhất trong lịch sử đối với những người sáng tạo trò chơi nhỏ, độc lập. Đây cũng là lần dễ dàng nhất để mang lại sự hiểu biết về trò chơi video của bạn.
Trong những ngày đầu phát triển trò chơi video, bạn đã có khá nhiều để mã chống lại kim loại. Các lập trình viên đã sử dụng ngôn ngữ lắp ráp, sau đó chuyển sang các ngôn ngữ cấp cao như C. Bạn cần phải biết phần mềm bảo mật một cách thân mật, để có thể siết chặt mọi hiệu suất cuối cùng.
Ngày nay, bạn có thể mua các công cụ trò chơi ngoài thị trường và có rất nhiều công cụ tạo trò chơi mà các nhà phát triển không chuyên nghiệp, không chuyên nghiệp có thể sử dụng để đưa tầm nhìn của họ vào cuộc sống.
Sáu gói được đánh dấu ở đây nhằm mục đích đạt được sự đau đớn trong quá trình phát triển trò chơi cả về chi phí và kỹ thuật. Một số thậm chí đã được sử dụng để tạo ra các hit thành công quan trọng, kiếm được tiền lương thay đổi cuộc sống của các nhà phát triển của họ. Vì vậy, hãy đọc tiếp và có lẽ bạn sẽ tìm thấy công cụ cuối cùng sẽ mang đến trò chơi mà bạn luôn muốn biến thành hiện thực.
Stencyl
Stencyl là công cụ tạo trò chơi dựa trên đăng ký cho phép bạn dễ dàng tạo Trò chơi 2D cho nhiều nền tảng. Khi trò chơi của bạn đã sẵn sàng, bạn có thể xuất bản dưới dạng ứng dụng cho cả Android và iOS, nhưng tất cả các nền tảng và trình duyệt trên máy tính để bàn cũng được hỗ trợ.
Nếu bạn thích trò chơi trên thiết bị di động, rất có khả năng bạn thực sự có cơ hội chơi một cái gì đó được làm bằng Stencyl. Hơn một vài trò chơi được tạo ra bởi công cụ này đã phá vỡ top 10 trên các cửa hàng ứng dụng khác nhau. 1Quằn quại là một tựa game đặc biệt thú vị Một số báo chí tốt trở lại khi nó được phát hành.
Stencyl tự hào về thực tế rằng các tác giả sẽ không phải tranh cãi với bất kỳ mã nào cả. Ít nhất là không ở dạng thô của nó. Khi nói đến logic trò chơi, họ đã chọn một cách tuyệt vời để sử dụng một hệ thống câu đố ở bất cứ đâu bạn ghép các đối số logic khác nhau lại với nhau và sau đó điền vào các biến. Vì vậy, trong thực tế có khá nhiều phần mềm mã hóa, nhưng không khó để xây dựng LEGO, chúng tôi thành thật.
RPG Maker (Phiên bản khác nhau)
JRPG vẫn đại diện cho một thể loại thịnh vượng và giờ bạn có thể dễ dàng tạo trò chơi của riêng mình trong tĩnh mạch của các game Final Fantasy cổ điển với Nhà sản xuất game nhập vai. Có khá nhiều phiên bản RPG Maker cùng lúc, được nhà phát triển hỗ trợ song song.
Ý tưởng là một ý tưởng hay để kiểm tra xem phiên bản nào của công cụ phù hợp nhất với nhu cầu của bạn, vì chúng có một số tính năng dành riêng cho các phiên bản cụ thể. Ví dụ, trong khi nó có thể hấp dẫn để chọn tham gia RPG Maker XP, vì nó rẻ nhất. Tuy nhiên, bạn có thể làm những việc như có chân dung nhân vật bên cạnh bong bóng lời nói. Mặt khác, XP vẫn có một sự theo đuổi mạnh mẽ do sự ưu tiên của một số người đối với hệ thống bản đồ của nó.
Bất kể phiên bản RPG Maker nào bạn kết thúc, chúng đều là tiêu chuẩn thực tế trong JRPG- công cụ tạo trò chơi theo phong cách và bạn có thể bán trò chơi cuối cùng của mình với giấy phép được cung cấp. Nếu bạn muốn tạo ra phong cách chơi cụ thể này (hoặc một cái gì đó tương tự chỉ với một chút sửa đổi), bạn hoàn toàn phải biến RPG Maker thành điểm dừng đầu tiên trong hành trình của mình.
RPG Maker luôn là người tạo trò chơi Windows, nhưng giờ đây có thể xuất bản lên các nền tảng khác, chẳng hạn như Android, mặc dù có một chút mỡ khuỷu tay để làm cho tất cả hoạt động.
Một số trò chơi thành công nhất được thực hiện bằng cách sử dụng nhà sản xuấtRPG bao gồm To The Moonvà Skyborn.Các trò chơi sẽ dễ dàng có được các bản hit quan trọng trong thời hoàng kim của các game nhập vai cổ điển.
Twine 2.0
Quanh co đẩy các giới hạn của công cụ tạo trò chơi, nhưng vẫn thoải mái ở phía bên phải của đường phân chia. Ban đầu nó được coi là một công cụ để xây dựng các trải nghiệm kiểu phiêu lưu lựa chọn của riêng bạn. Twine là một công cụ Nguồn mở về cơ bản cho phép bạn xây dựng một mạng lưới các nút câu chuyện khổng lồ và sau đó xuất bản nó dưới dạng một ứng dụng HTML đang hoạt động.
Điều gì nâng Twine trở thành một công cụ kể chuyện tương tác thành thứ gì đó thực sự có thể tạo ra trò chơi là khả năng viết kịch bản. Điều này cho phép bạn làm những việc như thêm số liệu thống kê nhân vật và có các sự kiện ngẫu nhiên. Điều này đã giúp mọi người có thể xây dựng các trình thu thập dungeon đơn giản và thêm lối chơi vào câu chuyện của họ.
Twine 2.0 chắc chắn là một trong những công cụ thô sơ nhất trong danh sách này, nhưng trong tay phải, nó có thể được sử dụng cho một số kết quả cực kỳ mạnh mẽ. Thật thú vị, những người tạo ra Black Mirror Bandersnatch đã sử dụng Twine làm công cụ sản xuất, để theo dõi tất cả các chuỗi cốt truyện.
Game Maker Studio 2
Game Maker Studio 2 là sản phẩm mới nhất trong dòng tác giả trò chơi rất dài các gói kéo dài đến tận năm 1999 khi được gọi là Animo. Đây là một công cụ để tạo ra các trò chơi 2D và nó đi kèm với mọi thứ bạn cần để tạo ra một trò chơi theo phong cách 2D. Một số nội dung 3D là có thể, nhưng di chuyển ra khỏi môi trường trực quan và đơn giản chung của hệ thống tạo 2D.
Game Maker Studio cho phép bạn tạo hiệu ứng 2Dobject của bạn, vẽ nguyên thủy 2D gốc và đạt được chính xác giao diện bạn muốn. Có nhiều công cụ trực quan để thiết kế cấp độ, sự kiện kịch bản và cơ học và hơn thế nữa.
Đã có nhiều trò chơi thành công về mặt thương mại được thực hiện với sự trợ giúp của Game Maker Studio, nhưng tựa game nổi tiếng nhất không nghi ngờ gì nữa Undertale. Một trò chơi đã đạt đến trạng thái sùng bái, bán được hàng trăm ngàn bản. Không tệ cho một tiêu đề độc lập được tạo bằng công cụ tác giả như Game Maker Studio!
Sản phẩm này cũng có một số hỗ trợ nền tảng tốt nhất hiện có. Bạn có thể xuất bản lên Windows, macOs, Ubuntu, HTML5, Android, iOS, PS4, Xbox One và thậm chí là Switch.
Game Maker Studio không miễn phí, nhưng có phiên bản của Creator Creator có thể điều chỉnh được giới hạn người dùng xuất bản trên Windows vàMacffy. Bạn luôn có thể nâng cấp lên giấy phép của Desktop Desktop để mở rộng nơi bạn có sẵn để mua.
ClickTeam Fusion 2.5
Được tạo bởi nhà phát triển người Pháp Clickteam, Fusion 2.5 là một tùy chọn thú vị cho những người muốn tạo 2D trò chơi, nhưng không muốn mất nhiều năm để học cách viết mã. Clicktean tuyên bố rằng ngôn ngữ mã hóa chuyên dụng Fusion 2.5 sử dụng ngôn ngữ mã hóa bespoke đơn giản đến mức người dùng trung bình có thể học nó trong vòng chưa đầy một giờ.
Đã có một loạt các trò chơi độc lập thành công được sản xuất với Fusion 2.5 , nhưng nổi tiếng nhất có lẽ là Đêm đêm ở Freddy. Nhà phát triển đã sử dụng Fusion 2.5 để tạo ra trò chơi, cùng với 3ds Max để kết xuất trước đồ họa 3D. Nó chỉ hiển thị những gì bạn thích nếu bạn sáng tạo!
Xây dựng 3
Construct 3 là phiên bản mới nhất của công cụ phát triển trò chơi dựa trên đăng ký rất phổ biến. Giống như Stencyl, bạn phải trả phí hàng tháng (hoặc hàng năm) để có quyền truy cập vào môi trường phát triển. Bất kỳ trò chơi nào bạn thực hiện đều là tài sản của bạn và bạn có thể tự do bán chúng để kiếm lợi nhuận.
Xây dựng 3 vẫn còn khá mới, nhưng đã có một số trò chơi đáng chú ý được thực hiện với Xây dựng 2. Penelope tiếp theo đã làm khá tốt cho chính nó và thậm chí đã có Cổng chuyển đổi gần đây, mặc dù điều này đã mất một số nỗ lực nghiêm trọng và bản dịch sang C ++.
Xây dựng có thể xuất sang JavaScript, HTML5 và một vài các tiêu chuẩn tương thích với PC và web khác, vì vậy không thể thiếu thông tin cho tiêu đề của bạn. Có hỗ trợ Android và iOS bản địa! Hệ thống mô tả hình ảnh có lẽ là điểm bán hàng lớn nhất của Construct và được quảng cáo là đặc biệt trực quan trong thiết kế gamelogic. Giá cả cũng khá hợp lý, đặc biệt nếu bạn cho rằng một trò chơi độc lập phong phú có thể khiến bạn thành công!
Tạo bộ phim bom tấn của riêng bạn
Thế giới trò chơi đầy rẫy những câu chuyện về các nhà phát triển nhỏ đã tạo ra Nó lớn với một trò chơi mà không ai có thể đặt xuống. Agame isn tốt vì có ai đó đã bơm hàng triệu đô la vào đó. Trò chơi tốt chia sẻ một sự pha trộn nhất định của thiết kế trò chơi sáng tạo, đánh bóng và một cơ chế hấp dẫn.
Mặc dù nó luôn luôn là một ý tưởng tốt để đạt được các kỹ năng mã hóa và kỹ thuật ở đâu đó, nhưng các công cụ soạn thảo trò chơi trực quan này có nghĩa là bạn cần phải là một người giỏi trong tất cả các giao dịch để tạo ra trò chơi mà bạn luôn muốn thực hiện. Tất cả cần có là sự cống hiến và một ý tưởng tốt. Vậy bạn còn chờ gì nữa?