Khi nói đến chơi trò chơi trực tuyến, không có lý do gì cho sự suy giảm hiệu năng chơi trò chơi sẽ được sử dụng nhiều như Trò chơi bị lag lag. Thuật ngữ này thường được dành riêng khi thời gian phản hồi của trò chơi quá chậm sau khi nhập lệnh bàn phím. Đôi khi nó cũng có thể được thốt ra vì những lý do khác như không chịu trách nhiệm cá nhân vì thiếu kỹ năng hoặc giảm tốc độ khung hình.
Hai điều cuối cùng hoàn toàn không liên quan gì đến độ trễ. Trên thực tế, tốc độ khung hình kém có mọi thứ liên quan đến máy tính của bạn và không gây rắc rối với mạng, cụ thể là ping cao, đó là nguyên nhân gây ra độ trễ. Hầu hết các game thủ vẫn chưa hiểu rõ nguyên nhân thực sự gây ra sự chậm trễ mà họ đang càu nhàu.
Điều này xảy ra thường xuyên đến mức ngay cả định nghĩa đã được thay đổi để phù hợp, gọi một sự sụt giảm trong khung hình là lag cục bộ lag và kết hợp các lần xuất hiện để chỉ đơn giản là giảm đáng kể về tốc độ ứng dụng, do tắc nghẽn mạng cực lớn hoặc sức mạnh xử lý không đủ. Rằng
Khung hình mỗi giây (FPS) so với Ping
Tôi cho rằng với độ trễ là một thuật ngữ tiếng lóng, định nghĩa có thể thay đổi tùy thuộc vào ý thích bất chợt của những người sử dụng nó . Tuy nhiên, để tìm hiểu chính xác nguyên nhân gây ra độ trễ, trước tiên chúng ta cần hiểu sự khác biệt giữa các khung hình trên giây (FPS) và ping.
Để giúp bạn xác định và khắc phục sự cố hiệu suất máy tính khi chúng xảy ra , bạn sẽ phải hiểu nguyên nhân. Chúng ta có thể bắt đầu bằng cách tách ra và thảo luận về fps và ping là gì và sau đó áp dụng những gì chúng ta đã học được. Điều này sẽ giúp khám phá lý do tại sao các phiên chơi trò chơi trực tuyến của chúng tôi gặp sự cố về hiệu suất.
Khung hình thấp mỗi giây
Khung hình thấp mỗi giây (FPS) là sự cố máy tính và do đó về mặt kỹ thuật không được coi là độ trễ. FPS về cơ bản là một phép đo xem trò chơi của bạn chạy tốt như thế nào trên máy tính của bạn. Nó cho biết số lượng hình ảnh mới có thể được tạo bởi máy tính của bạn để tạo ra một hình ảnh mượt mà trong trò chơi.
Số lượng khung hình càng cao, trò chơi sẽ càng mượt mà. Khi khung hình ở mức thấp, hình ảnh có thể xuất hiện nhiễu, giật hoặc có vẻ như bị nhiễu trên màn hình. Số lượng khung hình tối đa mà máy tính của bạn có thể tạo được xác định bởi một số điều.
Thông thường, lý do cho FPS thấp là có nhiều thứ đang diễn ra trên màn hình hơn máy tính của bạn có thể tạo ra. Điều này thường xảy ra trong khi chơi các trò chơi nâng cao hơn trên máy tính cần nâng cấp linh kiện. Chỉ vì máy tính của bạn có thể kiểm tra tất cả các ô cho một yêu cầu tối thiểu của trò chơi, không có nghĩa là trò chơi sẽ chạy trơn tru.
Có thể giảm FPS đáng chú ý là do máy tính của bạn đang cố kết xuất nhiều hơn mức có thể xử lý. Bạn có thể tránh vấn đề này bằng cách nâng cấp một (hoặc tất cả) bốn thành phần được đề cập ở trên. Nó cũng có thể giúp đảm bảo rằng không có gì khác đang chạy trong nền khi chơi trò chơi để tài nguyên xử lý của máy tính của bạn không bị phân tách.
Độ trễ cao
Lag, theo định nghĩa đúng của nó, là kết quả của sự cố mạng. Cụ thể, độ trễ cao, còn được gọi là ping ping, là độ trễ giữa thông tin được gửi và nhận. Vì vậy, khi mạng của bạn đang nói chuyện với máy chủ trò chơi, thời gian cần thiết để máy chủ có thể nghe thấy những gì máy tính của bạn yêu cầu được đưa vào ping của bạn.
Điều tương tự cũng xảy ra khi máy chủ trò chơi trả lời câu hỏi của máy tính của bạn Thời gian nhận được câu trả lời đó cũng được tính vào ping của bạn. Kết quả hoàn chỉnh của cả hai sẽ cung cấp cho bạn một số có nghĩa là đại diện cho ping của bạn. Trong trò chơi, ping của bạn được đo bằng mili giây để nó có thể hiển thị dưới dạng ### ms(# là tổng số của bạn).
Ping càng cao, cơ hội càng cao thời gian trò chơi của bạn phát sinh độ trễ. Thông thường, nếu máy tính của bạn ở xa vị trí máy chủ trò chơi, thì khả năng ping của bạn sẽ cao. Một ví dụ về điều này là chơi một mmorpg phía đông mới có trụ sở tại Hàn Quốc trong khi bạn sống ở bờ biển phía đông Hoa Kỳ. Bạn có thể mong đợi một ping cao hơn bình thường.
Các chỉ số Ping cao
Khung hình mỗi giây vẫn có thể vẫn ở mức cao trong khi trò chơi của bạn đang gặp độ trễ lớn. Khi chơi một trò chơi nhiều người chơi, bản thân trò chơi có thể xuất hiện mượt mà, với tất cả các hình ảnh được tạo như bình thường. Tuy nhiên, trong thời gian này, người chơi trên màn hình có thể bị kẹt, chạy tại chỗ hoặc được nhìn thấy đang dịch chuyển tức thời. Đây là một trò chơi khác, một trò chơi hack hack (mặc dù nó không hoàn toàn nằm ngoài khả năng), nó bị lag.
Một chỉ báo khác đang cố gắng bắn vào ai đó trong trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất nhưng bạn liên tục bỏ lỡ mọi lúc, ngay cả khi ở khoảng cách trống. Điều này có thể là do độ trễ của bạn quá cao đến nỗi, vào thời điểm cú đánh của bạn chạm tới đối thủ trên màn hình của bạn, họ đã thực sự di chuyển nhân vật đó trên người họ. Các hành động mà bạn nhập vào dường như sẽ mất nhiều thời gian hơn để xảy ra trên màn hình của bạn so với bình thường.
Lag gai cũng là một vấn đề. Những điều này trùng khớp với việc dịch chuyển tức thời xung quanh sự việc được thảo luận trước đó trong một trò chơi nhiều người chơi. Độ trễ của bạn có thể đạt đến một bản vá thô khiến con số tăng đột biến khiến cho việc đi bộ bình thường xuất hiện như thể các nhân vật của người chơi đang thực hiện bước nhảy thời gian.
Cải thiện Lag của bạn
Không có nhiều điều cá nhân bạn có thể làm để cải thiện vấn đề tụt hậu. Một gợi ý sẽ là chuyển đổi các máy chủ, nếu có thể, sang một máy chủ gần hơn về khoảng cách vật lý với nơi bạn hiện đang đặt. Một cách khác là chỉ sử dụng kết nối ethernet chứ không phải WiFi. Internet chậm có thể đóng một phần trong những tai ương bị trì hoãn của bạn để tăng tốc độ kết nối của bạn có thể giúp ích.
Hy vọng rằng, bây giờ bạn hiểu rằng nếu bạn gặp phải sự cố lag, thì đó là do sự cố mạng chứ không phải do máy tính. Các vấn đề về hiệu suất máy tính là một vấn đề riêng biệt mặc dù đôi khi chúng có thể cảm thấy tương tự nhau.
FPS thấp và Lag có thể xuất hiện để được liên kết
Để làm phức tạp thêm quan niệm rằng độ trễ là dựa trên hiệu suất của máy tính, FPS thấp và độ trễ đôi khi có thể xuất hiện tại cùng một lúc Điều này có thể xảy ra khi trò chơi của bạn gặp phải cả vấn đề về thời gian phản hồi mạng và sự cố tạo hình ảnh.
Một ví dụ sẽ có trong một mmorpg trực tuyến, khi vào một thành phố lớn chứa đầy những người chơi khác đang chạy xung quanh, nó rất có thể trải nghiệm cả khung hình thấp và ping cao đồng thời. Sự chậm trễ xảy ra do máy chủ đang cố gắng theo kịp tất cả những gì đang diễn ra cùng một lúc, trong khi máy tính của bạn đang vật lộn để tạo tất cả hình ảnh trên màn hình dẫn đến FPS thấp.
Điều này có thể dẫn đến sự nhầm lẫn giữa các Các game thủ như trong trường hợp cụ thể này, cả FPS thấp và lag đều có cùng một nguyên nhân - nhiều người hơn trò chơi có thể xử lý ở một nơi cùng một lúc. Điều này không có nghĩa là bây giờ chúng giống nhau, chỉ là số lượng người chơi lớn là nguyên nhân gây ra cả vấn đề về hiệu suất máy tính và mạng.
Tại sao điều này lại quan trọng
Hiểu sự khác biệt giữa độ trễ và FPS thấp có thể giúp bạn để xác định vấn đề và có cơ hội tốt hơn để khắc phục chúng. Một số trò chơi sẽ cho phép bạn hiển thị FPS và ping hiện tại của mình trong khi chơi. Vì vậy, trong khi bị lag trong trò chơi, bạn có thể kiểm tra bộ đếm FPS và ping của mình để xem những gì đã thay đổi. Điều này sẽ đưa bạn đến vấn đề hiện tại và, nếu có thể, cho phép bạn khắc phục nó.
Những điều bạn có thể làm dựa trên mức độ ping vs FPS hiện tại của bạn:
Ping bình thường + FPS bình thường
Ping cao + FPS bình thường
Ping bình thường + FPS thấp
- Nếu có nhiều thứ hiện đang diễn ra trên màn hình, hãy cho máy tính của bạn vài giây để bắt kịp.
Ping cao + FPS thấp